腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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那在玩法设计上我们做了什么调整吗?……《天龙八部手游》做了什么?……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

网格边线

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我发现相比将什么样的瓦片与边线组合允许出现作为约束条件,这样做更不容易出错。……(q, r),它的四条边线是(q, r, N); (q, r, W); (q, r+1, N); (q……给定边线(q, r, N),它的两个相邻瓦片是(q, r-1)和(q, r)

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:上海温哥华电影学院为什么会在2017年开设游戏设计专业?……Q:能否介绍一下目前学校游戏设计专业分为哪几个方向,侧重点有什么不同?……Q:如有学生家长不支持学生选择游戏相关的专业,对此您有什么想说的吗?

阿若亚(ARAYA)

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常见问题Q. 我们是谁?A.……Q. 我需要使用VR头盔来玩这款游戏吗?A.……Q. 这款游戏使用什么语言?A. 我们最初以英语和泰语发行ARAYA

夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之谜(Indiana Jones and the Fate of Atlantis)

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故事背景设定在第二次世界大战的前夕,1939 年,纳粹特工即将拿到比原子弹更加危险的武器,在他们解开有关于沉没的亚特兰蒂斯那致命的秘密之前

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……或者通过和其他家族的联姻获得一些平时不会有的好处。……可以私信给博@柠檬猫LemoNeko,或者是在博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……Q6. 如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……Q8. 此前斯卡莉特的人设故事有迭代过吗?在迭代过程中保留了什么

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如酒之地》有23人在负责游戏文本的写作

小组帖子:招募策划

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发起:变身地蛋 联系信 imitater967团队俩程序一美术.……Nivdc: 这个想法实在是有些太模糊了,究竟是什么内容需要策划呢?……我首先就想问,你是想要做一个什么类型的游戏?

版本:Early Access


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