indienova.com/u/ekira/blogread/1415
出生(此时各属性随机):选择了善阵营的神作为信仰→转生→初始能力比第一次出生时高,高的程度根据你上一世的作为决定……选择了恶阵营的神作为信仰→转生→初始能力比第一次出生时低,低的程度根据你上一世的作为决定。……)不过不会和人家神话里的用相同设定、起相同名字
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
而在我的游戏里,玩家唯一在意的事情其实就是时间,也就是一切都是越早完工越好。……这样就可以用Time替代Cost,寻找到时间上的最优解了。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/game/summer-fantasy
漆黑无助的世界里,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧和迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……Pansin: @erufu#1 谢谢您对于我们给予的支持和理解!
indienova.com/u/jyjy/blogread/4290
*注:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……,老派、扎实的玩法让这款其貌不扬(事实上Cogmind的交互界面是很美观和直观的)的游戏散发着让人无法抗拒的魅力……前者经历了4年的开发时长,复杂、极具深度的系统和海量的内容都值得玩家花费大量时间全身心投入摸索,实属一款硬核佳作
indienova.com/groups/post/99593
主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台……想在业余时间,只有晚上和周末有空余时间,开发原创小游戏
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康证,不然会限制你接单……专送站点里的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
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