indienova.com/u/news/blogread/3905
客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie
indienova.com/steam/game/1041400
可全部自定义的捏人系统,从面容到身材,从发型到服装,从胸围到臀围,全部可以自定义尺寸自由搭配,你懂的。……更多的服装和新角色仍在制作中!可以购买先行体验版来支持我们!
indienova.com/steam/game/1628440
+ 重新绘制了像素风的地图;制作了新的UI+ 画面改为16:9尺寸,视窗分辨率最高至1920x1280
indienova.com/game/trick-and-treat-remake
+ 重新绘制了像素风的地图;制作了新的 UI+ 画面改为 16:9 尺寸,视窗分辨率最高至 1920x1280
indienova.com/game/tankcraft
是一个基于角斗士式坦克战斗的动作游戏,但是技能本身不足以在这里取得成功,TankCraft 的独特之处在于玩家制作自己的坦克……在 Unity 中开发 特征 - 最大坦克尺寸 20x20 -30 不同的瓷砖来建造你的坦克 -60
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了
indienova.com/groups/post/29374
pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……与上次讲的固定框体一样使用打字的方法讲文本一个一个打出来限制文本框的宽度,超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配……每说一句话都会删掉当前框体,下句话重新创建pop框体并从最小尺寸开始
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件
indienova.com/groups/post/100191
GIF的,画质高点,帧数高点就行 Steamer: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)