哔哩星辰:迷雾森林 bug修复

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事情忙的差不多了,回来继续开发~ 添加了一些指引,修复了目前已知bug,这几天忙于生活上的事情,更新的慢了……,对于接下的版本我会根据目前的玩家的反馈做出一些调整和完成我还没有的部分

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

App Store新增预购功能,Gorogoa页面上线

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-- 你是否有过这样的情况:有一款手机游戏自己关注了很久,一直数着日子等游戏上线,结果突然忙了几天把它忘了……美区目前已有预购专区,国区暂时还没看到,不过相信这几天里就会更新

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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UI部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳。……游戏也会有很多隐藏的配方等待玩家发现

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……csgo赢的一方相比于输的一方可以获得更好的游戏体验,输的一方心情可能还会变得非常糟糕,包括rust掠夺其它玩家……当我在rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

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