indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……在四个不同的世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你的投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……特色: • 在像素风横向卷轴中享受跑动、跳跃与射击!• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡
indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx
在这款引人入胜的回合制网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……特征: - 60 个关卡,分布在 5 个冒险章节中- 6 种独特物品,包括炸药、左轮手枪和圣水,可帮助制定不同的策略
indienova.com/u/yoyoyo123
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/groups/379
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indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
之前说的要做的那个游戏,八字还没有一撇。现在都只是在搞准备工作。最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……人物在室外走到“入口图块”的时候整个画面会瞬间切换到“室内”,无缝入室的错觉就出来了。……,在真正动手之前,要先把作品的内核确定好,不要一边做一边构思
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
本期不可避免会涉及许多代码,很抱歉这部分代码只有Kotlin版的,不过Java程序员也可以看,因为我使用的是几乎都是……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己造轮子也是可以的嘛。……这期我还是不会放代码,想阅读代码的同学可以移步GitHub仓库,点个star之后慢慢看
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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