疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

上个游戏代码写得比较乱,基本几天不看就忘记写什么了,很繁琐。……,并且在里面写更新数据显示函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……API,只有通过观看项目教程才能获取有效信息,噢,原来是这样做

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热一时之作因为高中时候基本处于留校状态……,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过两个

AkaCMD:SA更新日志 2023/1/11

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33271

关于正式架:就目前关卡数量来说,体量确实还没有达到预想标准。在美术等方面也有很大润色空间。……担忧和思考:在这个游戏第一个视频,我自己也提到了有一些借鉴游戏。……在设置菜单中加入了图形设置(分辨率、全屏、垂直同步)和音频设置(可以分别调节音乐音量、音效音量、环境音量)修复了上一次更新导致脚步声音消失问题

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》里的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

漂流少女(A Girl Adrift)

indienova.com/game/a-girl-adrift

◆漂流少女在被淹没水底世界进行冒险!……继续关注我们持续更新的更多内容哦! ■ 跟其他玩家一起边玩边沟通!-真的~刚开始我也不敢相信呢?……-真的~解决了我 30 年失眠症呢- ■ 告诉你世界很多神奇鱼类美丽游戏!

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内道具,我觉得小屋室内还可以有更好看设计……之后会更新室外场景,NPC,对话等

方程:6月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34009

跟一个微好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……不就是善良热爱和平歌颂欢欣和希望的人们,注定要因为造物主自私欲望或天知道是什么原因,每隔一段时间就要去打一次魔王……,一次一次没完没了“玩”到永远嘛

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-48/

推荐准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏评价和喜好。……人欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖闻录故事永恒主题。……我们仅本着信息传递目的将此类信息在这里集中以供您参考

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。不久便会更新局域网联机。……我想退款怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)