zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

只在steam买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

snowight:逆向定制

indienova.com/u/snowight/blogread/11645

但我一个曲子的,只能尽全力去表达我脑子里的想法,不过用文字会稍微困难一点。……通过这个类似于galgame又可能带着推理因素(比如通过现实的问答来推测当时的背景情况等)的游戏,来操控父母甚至父母身边朋友……为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一刻

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss……《旺达巨像》是个好榜样

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样的失望、沮丧、忿怒困惑感应该还会在我脑袋里徘徊很长一段时间吧

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

Game Features内容丰富的单人故事战役:在超过40小时的单人战役模式中,引人入胜的丰富情节众多历史事件和角色相互交织……次世代回合战斗:推出前所未有的移动行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋危险

小小金属(Tiny Metal)

indienova.com/game/tiny-metal

一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 《高级战争》的精神续

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31096

回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……本具体题材发布时间均未确定,但小岛秀夫表示将是一款“没有人体验过见过的全新作品,一直在等待可以制作这款游戏的那天……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y横向初速度V_x分别在极暗状态极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……帖子发于2016年5月(游戏架的半年前),主帖作者感叹主角长相令人印象深刻,本的女性主角在现代游戏界的出现本身就是一种壮举

游戏历史上的今天:《路易吉鬼屋》,《钟楼惊魂》

indienova.com/history/914

Nostalgic Super Famicom)》将该游戏列为 SFC 第二好的恐怖游戏,2018 年,The A.V.……,这款游戏本身是一款迷宫探索游戏,而为玩家津津乐道的核心机制则是后来增加的内容,由此也能知道迷宫在本之中实际还是有着相当重要的作用……探索相互关联,收集也是游戏之中的核心组成部分,以至于不少玩家流连于收集要素而忘记推进主线

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

那么这个破碎代表的是什么意义,这星球的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的,这个人自己是否还能在这颗星球与人正常的交流……这个问题充满了哲学的思考,但说到底,也就是人与人之间的交流唯物唯心的区别。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事

版本:Early Access


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