cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

会员:渡鸦游戏(CorvusCorax)

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是丸子,欢迎大家光临渡鸦空间,目前正在努力开发首款独立游戏。……(人格担保)并且哪怕最后游戏销量不尽人意,导致不得不重新搬砖,也仍会在业余时间持续进行独立游戏开发……认证:渡鸦游戏工作室

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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如果说是用一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……那么游戏这些披着成年人外形队友,就如同一群未成年小孩子在充满丧尸世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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这是参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整作品,希望你们能喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同指令调整它性别、……v=25uDqyDHR4U总之,希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

Azaz:关于技能的集群行为

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.那么单个单位就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4Niagara来实现.虽然……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞……,本来自己是设想看能不能有一种获取均匀生成在球体表面点算法,然后看见了这个,这个.然后还有这个然后决定自己来写一个快速算法

Aoirick 游戏列表:玩过的游戏

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Ruina) 奇异人生:本色(Life is Strange: True Colors)非常有真实感与代入感游戏……,扮演Alex同时也逐渐走进这个经历了很多痛苦女孩内心,游戏方方面面譬如手机里的简讯等散布在角落信息也让这个角色更加立体……,最后反转真的让意想不到 迈阿密热线(Hotline Miami) Toca Kitchen 2

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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当 Lavarius 博士,你老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的信……想起来了,你最好快点;本科里的漏洞比一条烂船还多,不知道有多少杀人犯和寻宝者已经听说了这位博士发现……慢慢地,石头上爪子声和喉咙呻吟声传到你耳朵,它们越来越近了

茶多酚:练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13#

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画画时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,就收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好,有种为了练习而练习感觉……如果没有画到可以拿来用程度,轻易地满足于“练习了”,就很难有什么进步,毕竟不是在练习画画,而是真的要画能用东西自己画素材时候……,要做到“画到要直接放进游戏程度才能收手”这好像是挺理所当然事情,不过一直做不到

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……找一下。……编者按Post processing 现在是独立 package 了,找不到文档同学注意到 package

会员:棕色尘埃(brown dust)

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您在棕色尘埃熟悉和喜爱所有功能与乐趣,现在都可以在电脑大屏上享受到更为畅快淋漓极致体验!……游戏测试即将开始,快快把游戏添加到Steam愿望单吧!……认证:NEOWIZ

版本:Early Access


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