indienova.com/u/fkf/blogread/12094
鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的,……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl
indienova.com/steam/game/925440
《神社的百合香》是一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
我想让玩家经历的是他们自己的故事,我只想做一个我精心打磨的游戏世界,然后将玩家丢进去。……然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择。……,对话的人,走过的路,都会对世界产生影响……很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,有两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
尤其是考虑到《艾尔登法环》将在上世代主机 PS4 和Xbox One 上推出,这个配置便显得更加“不对劲……然而,Omnipotent 在 ResetEra 论坛上这样描述:“虽然无法了解到所有具体细节,但我的工作就是能让我知道的比别人多……如果花 70 美元的玩家知道他们只需要 60 美元也在 PS5 上玩《地平线 西之绝境》,我相信他们会很乐意少花
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是……来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过
版本:Early Access
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