FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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鼠标竟然还能这么玩,于是陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了……也算是的第一款完成度较高的游戏,这款游戏很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出的预想的,……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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想看懂这篇文章, 得知道啥?对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……);甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道在说什么了

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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所以我不认为小型团队做的游戏一就是独立游戏。实际,很多都是正式的商业游戏。……很多周围的人其实很不理解,所研究的方向明明技术的未来,为什么还要放弃自己的技术积累去做一个 2D……而且,实际,很多东西看见的不一就是真的(笑),开发者经常会刷障眼法,但是《生命线》只有文字,它耍不了障眼法

千水:关于《众生相》

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想让玩家经历的他们自己的故事,只想做一个精心打磨的游戏世界,然后将玩家丢进去。……然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择。……,对话的人,走过的路,都会对世界产生影响……很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,有两个原因,一是我觉得游戏的主角我们所构建的游戏世界

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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尤其考虑到《艾尔登法环》将在上世代主机 PS4 和Xbox One 推出,这个配置便显得更加“不对劲……然而,Omnipotent 在 ResetEra 论坛这样描述:“虽然无法了解到所有具体细节,但我的工作就是能让知道的比别人多……如果花 70 美元的玩家知道他们只需要 60 美元也在 PS5 玩《地平线 西之绝境》,相信他们会很乐意少花

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我是 Daryl,在这个频道探索了游戏、心理学和现实生活之间的交叉点。……采访了一些世界最好的赛跑运动员,想知道他们如何让世界纪录的建立看起来如此容易。……但要弄清楚的,心理学并不是所说的全部

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

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和他们开始对话的时候听到的都是“能帮你什么忙吗?”……,这一行为的意思把珍贵的东西给了你”,但这对于《沙丘》游戏来说并不会对游戏性产生任何影响。……例如游戏中的某个阵营将一种点心视为了“幸运食品”,那么其效果就可以是“使用之后可以增加角色一的闪避几率

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一的资金积累

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟压根没看过……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分……来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经没有上传过

版本:Early Access


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