小组帖子:【独立游戏】寻求热爱音乐游戏的小伙伴加入

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/humans/muscle-cat-162274看起来这两个模型的确很抽象吧,并且看见了鸡你想到了什么呢……你想象出来它吗?……或 个人网站我希望同样 热爱音乐游戏 或者 对这款还处在策划阶段的游戏感兴趣 的小伙伴能够加入!

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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同样地,《Water Drop Man》也有着自己的魂,我们希望它的魂是纯粹的,有趣的,通过很简单的方式告诉大家……游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,有种错觉是画工程图。……突然想到昨晚发了一条关于游戏的朋友圈,后来转念一,不对啊!

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因有二电子迷幻摇滚+女主唱……當們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒有一個人避免自己、避免黑暗/……最深最深的海底,們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一快一慢,特点都没有那么突出

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

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个人是绘画专业毕业,技术值得信赖、可以勉强作曲和编程,但是无奈个人力量精力有限,不能学会所有的技术,衷心希望认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友……,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块今年做几个游戏。……这是自制的个人工作室网站,欢迎前来拜访,里面也有个人的联系方式,有兴趣可以联系www.whiteverse.comwxid

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877

出成桌游肯定不受欢迎,因为没人记这么多路。……,所以想要看的可以到我的网站上去看。……,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有一个人会这样

POPOPOSAN(POPOPOSAN)

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“她”说了“些什么”,并追赶。那时,逃跑是唯一擅长的事情。……故事很久以前,在从便利店回家的路上,看到了“她”。“她”说了“些什么”,并追赶。……“她”追赶追赶“她”。我想,如果这样一直持续下去就好了

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……0)协议共享的免费音效,等我入敷出了,一定会给网站打钱。……例如我写一首紧张的战斗BGM,chatGPT提供给我一系列minor key和对应的和弦进行,就会在

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频说比较劲爆,结果居然过审,两年前什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……是你们这些成天不干人事的废物追着咬,不是追着你们咬,知道为什么吗?……,所以是你们追着咬,狗咬人是很正常的不是么,人反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频说比较劲爆,结果居然过审,两年前什么都过不了,两年后现在什么都能过了……是你们这些成天不干人事的废物追着咬,不是追着你们咬,知道为什么吗?……,所以是你们追着咬,狗咬人是很正常的不是么,人反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频说比较劲爆,结果居然过审,两年前什么都过不了,两年后现在什么都能过了……是你们这些成天不干人事的废物追着咬,不是追着你们咬,知道为什么吗?……,所以是你们追着咬,狗咬人是很正常的不是么,人反过来咬狗么?

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