indienova.com/groups/post/1611
发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……顺便我想多人联机星露谷wwwww Oncle: cwal不错 zhufree: @erufu#5 这个也算单人游戏吗我以为可以联机的都不算……感觉怪怪的,如果老滚5能联机真就爽了!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
至少今年我是在成长的,而且过得比上班的时候开心很多。我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏能卖10000份。……当时群里竞猜今年我能卖出多少份游戏时,很多人都猜1000个以下
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
平时你可以在背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么是他在收拾超级反派,要么是我在和猫打架。……我想它会先生成洞穴——巨兽,龙,泰坦之类的位置——然后才在各处播种文明。……我就挑了我能想到的人类能有的眼睛颜色。真的有很多,我可能还删了一部分
indienova.com/steam/game/3043310
没有什么生意能像魔法生意那样。……如果你认为经营一家商店很容易且有些无聊,那就再想一想吧!……你还可以为你的店铺购买一些额外的家具,购买药水的稀有成分和种子来启动你的花园
indienova.com/game/alchemist-shop-simulator
没有什么生意能像魔法生意那样。……如果你认为经营一家商店很容易且有些无聊,那就再想一想吧!……你还可以为你的店铺购买一些额外的家具,购买药水的希有成分和种子来启动你的花园
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……这次游戏美术部分想尝试下“线”这个主题,并且试一试脑洞了好久的奇葩交互方式,我叫它“平铺式镜头交互”
indienova.com/game/shoppe-keep
比如法师更青睐于购买药剂,法袍,巫师帽等,而战士则会希望买到坚硬的盔甲以及高效的钢剑。……在他们眼中没有什么是不能破坏的。在保护自己的同时,你还要阻止他们破坏你的商栈。……我们相信这么做会让整个游戏的体验更加完善,因为我们了解那些喜欢关卡模式玩家的想法,更加理解在我的商栈模式中寻求挑战的玩家
版本:Early Access
总页数:50
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