indienova.com/u/news/blogread/3815
下个月,来造一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……然而,制作这艘火箭目的不仅仅是为了离开这个已经毁灭的地球,而是为了给地球上已经逝去的生命们一次太空葬礼……值得注意的是,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay 和 AppStore 上发布英文和繁体中文版本
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……,设计则是需要天赋,学通之后见效快。……,所以我算是已经有一年的基础,这让我很快地适应了洛杉矶那边的学习
indienova.com/groups/post/78622
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,希望能有人关注或者支持,或者提出想法……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
“只有很少的人获得了费雅的测试资格。你们互相合作——”她顿了一下,“但也互相竞争。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……不过现在设定都改了,而且准备好好在交互和UI上下功夫,单周目的流程设定也改了,所以已经废弃
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/1532300
一天已经到来了。。。您已经接到了一项非常重要的任务,那就是为家人获取糖,因为这已经结束了。……1532300/Sugar_Story/关于游戏“糖的故事”是一款出色的角色扮演游戏,带有时间进度战斗系统和简单而疯狂的故事……(换句话说,这是一个动态的回合制系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)要解决的难题美妙的配乐寻找秘密很多有趣的任务获得经验并学习新技能
indienova.com/steam/game/2498340
并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……因为英语不是我的母语,我很难判断对母语用户难度是否适合。……我的电子邮件地址是LarkDream@163.com,请让我听到您的建议,谢谢!
版本:Early Access
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