小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

我还是想要一套与世界观或玩法比较契合的UI,让玩家感觉不到UI的存在但又很自然地用上。……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

上一开发日志,此场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计了树屋的造型与颜色。……此外,还修改了一旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……Photoshow 的图钉工具没法 Key 帧,想要使用图钉得到 AE 去 Key,但这会引发另一问题

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每一种武器,都是一全新的玩法。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-demo-ver

“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……黑白熊又声称学园中有一疯狂的规定。在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……学园被巨大的壁垒包围,想要逃离那里几乎不可能

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/steam/game/2683570

这是一用文字来推猫咪的解谜游戏。只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/game/tokyo-school-life

在游戏剧情的内容,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三美少女。……经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三人之一... ■ 浪漫,恋爱模拟游戏■ 歌以日文唱主题歌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)