风流刀客(Romantic Player)

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· 互动模式,征服 6 位女侠,她们的身心都属于你。· 根据剧情中的抉择,触发不同结局 CG。……六酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千,豪放不羁,刀名霸王。……七把刀与七种刀法均为一所创,七香楼主——拓跋白雪

NYANCO 的大冒险(Nyanco)

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或者你你难受你只是想一个静静那也完全 OK!……少女被不明神秘植入心脏炸弹,这到底是人性的缺失还是道德的沦丧,就让我们一起走进 NYANCO 的大冒险吧……(ฅ'ω'ฅ) 特色 ◎ 丰富的二刺螈梗 (/≧▽≦)/◎ 你绞尽脑汁的有趣谜题◎ 推荐给 ADV

永恒之海的海盗(Pirates of Everseas)

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走自己的海盗之路,别人去吧! 造大城 万膜拜 合理分配资源,精心打造繁荣昌盛的私人国度。……携手共创大业,享受万敬仰! 扬起黑色骷髅旗,马上起航,目标:征服大海!

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……如果美版初代《洛克》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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这就是一个你觉得开心的游戏。……又译:神经病哈士奇吃骨头 (网友这是准确译名)这看起来像一个跳跃游戏。……让人捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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这绝对是一款友谊的小船翻就翻的游戏。 每 20 秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船翻就翻的 4 团体游戏”。……定期更新游戏内容游戏模式、角色和新特色等新内容会定期更新,好基友们在游戏中友谊的小船随时翻

苍夜(苍夜)

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然而这两究竟有着怎样不为人知的过去呢?P.S.首先,很确定的这是一个只有一个做的游戏。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的出这款游戏对于不同人群的优劣点。……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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故事是怎样让游戏变得更好的? 故事能够在角色和玩家之间创造情感连接。……这个机器的名字是什么?为什么这个机器有了自我意识?谁创造了这些机器?……(比如Pacman背叛了Pinky,并且偷走了Pinky的女朋友?...

沉寂的先知者:如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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接下来,本文将以故事的角度为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……架空世界的历史文化不一定要照搬现实世界,甚至可以:最好不要那么做。……最好的办法就是,将自己的思想投射进去,作品的主旨体现在一个个背景设定之中,世界观成为游戏表达内容核心的一环

版本:Early Access


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