无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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提取码一律0000来自NOeSIS的短篇同人,说实话做的不好,毕竟一开始单纯就想着做出来

世界级冠军足球(World Class Champion Soccer)

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・任意球用画面触碰画出轨迹进行射门。・任意球 VS 模式与对方选手轮流射门。考虑风向进行游戏吧

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是有了个样子

狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

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现在每个女人都处于危险之中。成为人类的救星!你是最后一个站立的人!……现在每个女人都处于危险之中。成为人类的救星!

Neko-chans 俱乐部(Neko-chan's Club)

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你喜欢贪得无厌的埃及女人..? 小心最后一个,她一千年没见过男人!……你喜欢贪得无厌的埃及女人..? 小心最后一个,她一千年没见过男人!

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

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玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉

简短记忆(Short Memories)

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通过两个女人坐在长椅上的对话,分享一个关于生活的简短故事。……Short Memories 是一个非常短的游戏,讲述了两个女人在长椅上讨论的故事

魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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使用必杀技、砍光敌人、 从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……使用必杀技、砍光敌人、从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!

版本:Early Access


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