方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

电锯贴吧贴子,作者经历了什么安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈是电锯一段读者心塞剧情。……日本作者们都不怎么关心读者,关门就画自己,这也是事实

魔界边缘(Devil Edge)

indienova.com/steam/game/1468950

当年魔法经书已经失传很久,世界短暂的安宁后,黑暗魔界再次涌起,阿努比斯军队肆横人间,魔界军团吞没了中土大地……高难度关卡设计,不断丰富魔法技能,打击感十足动作,都会你沉迷其中。……高难度关卡设计,不断丰富魔法技能,打击感十足动作,都会你沉迷其中

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我们该怎么管理“”?……最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“”而非“方法”。……还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎

会员:孤狼工作室

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人的一生很短暂短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以做游戏吧,做游戏使我快乐?

VR 烤肉模拟器(Kebab Simulator VR)

indienova.com/steam/game/2908280

这是一场短暂且紧张单人疯狂体验,会让你意犹未尽,渴望更多!……准备好迎接一场快节奏且短暂的烹饪体验,充满了烤肉独特魅力。……🎮 简单操控:无论你是经验丰富VR玩家,还是虚拟现实新手,我们直观控制方式你轻松进入游戏,像专业厨师一样为顾客提供美味虚拟街头食品

VR 烤肉模拟器(Kebab Simulator VR)

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这是一场短暂且紧张单人疯狂体验,会让你意犹未尽,渴望更多!……准备好迎接一场快节奏且短暂的烹饪体验,充满了烤肉独特魅力。……🎮 简单操控:无论你是经验丰富 VR 玩家,还是虚拟现实新手,我们直观控制方式你轻松进入游戏

【译】Celeste 手感的 10 个设计细节

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1、郊狼时间(Coyote Time)角色跑出平台后仍然有短暂的时间可以起跳。……2、起跳缓冲(Jump buffering)如果玩家在角色落地前的短暂时间内按住跳跃键,那么角色将在落地瞬间立即起跳……7、上升动量储存(Lift momentum storage)从高速移动平台上起跳会让你获得这个平台移动速度加成

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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游戏开发团队将“忘记与寻找”作为游戏主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历角色,他们将在主角冒险之路上不断出现……解谜过程从一个神秘房间开始,一步步解开房间里全部谜题,当成功解开所有谜题后将解锁下一个新场景。……当然,我们最终目的还是要找到让人失去记忆和物品小镇到底隐藏着什么秘密

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

野牛代表职责、责任或者人的纯真之类。……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何进监狱,又怎么出狱?……Maria怎么拿到装有迷幻药的红色信封?

箭(Arrow)

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箭 是一款轻松有趣益智游戏,具有神秘氛围,它将您沉浸在独特体验中,您放松,同时激活您大脑,……怎么怎么玩?简单!移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下键相匹配瓷砖才会移动。……您还会发现诸如传送器和旋转器之类挑战,它们会让您思考并使这款游戏成为您大脑真正挑战

版本:Early Access


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