indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……他自己说他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/groups/post/30251
发起:hncsltok 水水水水水水水
indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
indienova.com/steam/game/1210320
加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……购买原料或自己种植每个炼金术士都需要原料。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/game/potion-craft
加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……购买原料或自己种植每个炼金术士都需要原料。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
-------------------------------------------这个游戏里面的水,……------听起来更像经济体系而非物理... —— @洪荒行者 知乎我总在专栏里提到物理,说多了觉得自己有点…………怎么说,中二?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24242
哪天有时间再来水一篇对于老游戏的钟情的文章。……(这怎么开放世界呢?)……这些活儿都有可能让你接触到不同的人物,你有机会招募一些手下或者伙伴,比如小偷、侦探、魔法师、技术宅等
版本:Early Access
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