无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

盖天(Cover Sky)

indienova.com/steam/game/993250

它具有快速开局、可自定义AI数量(20,30,40)、动态环境、多种武器等特点,非常适合随时随地游玩一盘……仿生梦随时切换第一/第三称视角!十秒内快速开局,小地图,十五分钟一局。……快速的游戏节奏,适合随时随地来一盘。动态环境,包括天气、音效等。简单易学,流畅的游戏操作体验

dsljkg:独立游戏招聘与求职群

indienova.com/u/dsljkg/blogread/20039

群号 893186799独立游戏正在快速发展 为了促进行业的发展和尽其用 欢迎大家各取所取 交流探讨

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/u/leve/blogread/36323

教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103453

发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/groups/post/103442

发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂

Fumiko!:支离破碎的虚拟世界

indienova.com/indie-game-news/fumiko%ef%bc%81-news/

尽管游戏中的人物看起来有些粗糙,甚至难以分别出男女,但是游戏中那奇思妙想的场景设计让叹为观止。……而为了能让玩家充分欣赏这些场景,制作人甚至特意加入了第一称视角以便玩家去欣赏游戏美景。……除了落点的寻找,还有在一片空白的空中寻找可以通过的隐形桥、需要避开会攻击你的敌人、快速冲刺通过眼前的障碍以及收集水晶等需要快速反应的玩法

方块攀升(Blocky Ascent)

indienova.com/steam/game/2682470

在这个高风险的第一称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展。……发现捷径以更快速地达到巅峰,但要小心,攀登需要精湛技艺。你能征服这一攀升吗?……发现捷径以更快速地达到巅峰,但要小心,攀登需要精湛技艺。你能征服这一攀升吗?

PlanTechtor

indienova.com/steam/game/560600

然后对外星,机器入侵者的入侵军队进行测试。设计无尽的武器装载。创建一个利用该级别的计划。……然后对着入侵外星机器入侵者的军队进行测试。……您需要利用快速反应,快速决策和专家技能才能获得胜利

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……如果这算是增强能力的话,怎么会没有现实物体的映照呢?或者说,知识是不是现实物体?知识是否有实体?……不过,要怎么设计呢?这个我也在探索.......(不知道我理解的意思对不对)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)