小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师计划……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队采访 请介绍一下团队的情况吧。……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思地方在于剧情、地名、人名等各种细节……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……方便的话加V 876068528

机智的度过僵尸末日:开始(Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning)

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帮助汉克和里,通过说服其他动物在一殭尸出没街道去寻找食物和战利品。……• 在高风险情况下引导你觅食者。• 交易物品以获得最高价值。• 打赌物品,如果你很喜欢危险地生存。……• 了解影响他人一两件事。• 在没有太艰难的情况下,生存在殭尸大灾难中

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……同样新增的情况下,可以横向对比其他产品留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?……还有新闻类产品,在其他因素没有变化的情况下,榜单得到非常大提升,这是ASO优化结果,也是在同类产品中名列前茅

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

UME Game:图狗爬过的两年

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我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣……这种情况下,我常常会对设计出成品不够满意,加上设计就是一个不断自我否定过程,所以这两年我感觉自己没有很满意作品……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

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我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣……这种情况下,我常常会对设计出成品不够满意,加上设计就是一个不断自我否定过程,所以这两年我感觉自己没有很满意作品……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半功力,就是写文章如记“流水

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