带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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所以此游戏最大乐趣,就是在这个极为抽象屏幕猜出游戏怎么玩,然后把它打通。……另外看看游戏的名字,小女孩玩儿是UHD(超高清,和4K差不多意思)游戏,但是作者在游戏简介说“But……另外,从名字你能看出这是一个续作,而前作则出现在去年 LOWREZJAM 并取得了 Overall

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段都经历了什么?……我很早就音乐非常感兴趣,在制作这款游戏之前10年时间,我都是自己摸索,先是用吉他上手,后来在电脑制作……Q:您会支持怎样独立游戏?如果看到一个很糟糕独立游戏,您反应会是怎么

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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第三,主要艺术家名字叫岸田梅尔;第四,这个游戏有非常丰富且花里胡哨换装系统。……不论是遭到污染而变异恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清奇怪生物……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

噗噗 Project开发日志 #5

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核心逻辑,对于游戏系统玩法、玩家操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏局面……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……针对这些问题,我们下个版本目标基本在两个方向进行,一个是支撑经营目标感相关系统添加,另一个是藏得比较深内部逻辑进行更直接可视化表达

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……英雄有固定的名字和故事、外观,且可以多次重复来冒险设计目标:为游戏增加收集要素反馈&后续调整:……针对这些问题,我们下个版本目标基本在两个方向进行,一个是支撑经营目标感相关系统添加,另一个是藏得比较深内部逻辑进行更直接可视化表达

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动虚拟世界,每一次选择都将引导玩家走向不同命运,探索不同恋爱轨迹……他们太爱我了怎么办?”

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品结尾使用一种刻意或者非刻意方式将这种伤感转化为某种希望一般存在……这种寂寞甚至会让人徒然剩下时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行唯一动作

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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70年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

70 年代报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结大事件。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

版本:Early Access


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