认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

看直播的时候,你有没有发现过主播技能设置在 A 键上?……A但是实际上,这个时候笔者还是按键盘上的 WASD 来移动,按键盘上的 Q 来释放终极技能,一切都很正常……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

看直播的时候,你有没有发现过主播技能设置在 A 键上?……A但是实际上,这个时候笔者还是按键盘上的 WASD 来移动,按键盘上的 Q 来释放终极技能,一切都很正常……我如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

一次性永久授权的标准定价为 ¥299 人民币;或年授权 ¥119 / 年,连续购买三年可直接获得永久授权……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

Game Of Puzzles: Nature

indienova.com/steam/game/1055890

你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 20级(金额会增加) 尺寸范围从9到25件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单的鼠标控制 传统的益智游戏

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

無常工作室:《九霄缳神记》战斗系统首度曝光 制作人操作手残险翻车

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/22848

调教出如此硬派战斗的制作耐不住心中澎湃的成就感,上手就要为玩家讲解《九霄缳神记》战斗玩法,顺势操作一……调教出如此硬派战斗的制作耐不住心中澎湃的成就感,上手就要为玩家讲解《九霄缳神记》战斗玩法,顺势操作一……,無常工作室制作的全新单机

逃往地球(Return)

indienova.com/game/return--3

怎么玩 您可以通过下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮。……您可以通过 VR 控制器上的 A 按钮来查看操作方法。……Seyoung Yang这款 VR 游戏是由三个朋友使用 UnrealEngine5 花了大约 7 周时间制作

小组帖子:LD 47 Vintage Time

indienova.com/groups/post/99520

发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过方向键移动。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

indienova.com/steam/game/2930000

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……此排行榜全球玩家的游戏时长排序,可在Steam社区页面、商城页以及游戏内查看分享

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于, 需要重点表现事物的最佳尺寸- 但是点对点的呼声一直很高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)