小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

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这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……一般先找点可靠盟友,平时军费拉最低,准备1~2支精锐部队。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和打完或者正在和打的时候去收割

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

每个评委每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气你了

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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除了上述一堆痛点外,还有一些让我喘上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……散之道散修,即是指学习者专精某个方向的技能。……散难以甚至无法回到之前专精职位的高度一来,的记忆会衰减二来,游戏技术具有时效性,怎么保证自己能稳固特定知识

疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……互相捧臭脚的,搞圈子的(知名的开发者都认识一遍,装作自己也是有档次有地位的人。)

凡城探案故事(Vanova's Stories)

indienova.com/steam/game/2369640

有人圆滑老练,有人怒自威,有人体格壮硕,有人魅力四射——每个侦探都有各自的强项,令他们能够发现不同的线索……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办?……不如线索交给队友,让他们替你撬开嫌犯的嘴巴!不同的案件需要不同的调查手段

Sign:DOLO开发记录 3

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月流水千万级别啊……人生最痛苦的就是进步的速度远远抵上不断膨胀的欲望。……还以为今天可以翻新小怪,没想到商店的icon了一晚上小怪受伤的状态不是很明显……尝试加入的papa声……现在想想……现在大部分人不都是这个层次的么?换个角度看,其实这更像在杀鸡取卵吧?——难度还是太高了

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

indienova.com/steam/game/501300

玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾

茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

indienova.com/u/teapoly/blogread/9548

商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面宣传片剪好了之后才决定卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始对话的段子里涉嫌种族歧视

模拟老大爷(Just Die Already)

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拥抱你内心的老家伙体验一“前浪”对我们的这一代的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?……NPC 年龄不同,反应也不同——看到别人受伤,有些会大笑、鼓掌,还有些会被吓跑。……我们有没有提到你可以找到一喷胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

浑身难受:好好歇息,天天向上

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现在的我,仗着自己年轻,精气足,受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成……起初毕业离开家乡的时候,我觉得将来能够自立,搞“幺蛾子”让爹妈操心就算是不错了。……不得不说,这种协调与自控能力,是非常必要且难得的,我甚至愿意拥有如此能力的人成为“天才”

版本:Early Access


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