GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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尽管Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……controller与animation clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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化你的攻击来面对各种谜团!……身为 Elysium 帝国的第二王子,同时也是电子实体化植入物“Nosferatu”的使用者ー“Regal……・从 16 种不同的攻击方式中来客自己独创的 Combo

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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大类思路举例专家创造内容概率,随机随机*随机*随机数值内容之无限成长木棒小龙虾数值内容之重置赛季组合拳工业化制作能力流水线……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么办

参数生命:实验室(Parametric Creature: Lab)

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核心功能与玩法: 每个粒子都能观察到一范围的邻居,并做出反应 用鼠标拖拽旋钮可以改变粒子群的基因组,……滑动屏幕可以移动粒子的位置,创造你所期待的粒子形态 浏览数个精美的预设,渲染高清图片保存分享 通过剪贴板导入导出参数

参数生命:实验室(Parametric Creature: Lab)

indienova.com/game/parametric-creature-lab

核心功能与玩法: ◎ 每个粒子都能观察到一范围的邻居,并做出反应◎ 用鼠标拖拽旋钮可以改变粒子群的基因组……滑动屏幕可以移动粒子的位置,创造你所期待的粒子形态◎ 浏览数个精美的预设,渲染高清图片保存分享◎ 通过剪贴板导入导出参数

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