indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……其实只需要你用好后台Stats设置里的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合……往往也会给很多玩家的游戏体验带来不必要的困扰和痛苦(尤其以【并不那么激进全成就,但又渴望尽量收集成就】的那类玩家为典型代表
indienova.com/game/holo-arena-death-league
◎ 学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。◎ 六种不同的职业,多种装备和高科技武器。……◎ 创建你的战队,同你的朋友一起在死亡联盟里战斗。加入作战俱乐部签订合约获得更多的装备
indienova.com/game/fantasy-life
)是 Level-5 重点强调的内容之一,如何将一般意义上的角色扮演与模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到的解决方案……实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大……《幻想生活》似乎并未真正提供它所承诺的幻想生活,在这一品类上也远未达到诸如《动物之森》的高度,而是向下整合到了更为休闲的层级
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
编者按 《密特罗德:生存恐惧》是近期大热的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路”?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1510
我们可以将数据分为三类。配置。这是开发者/设计者定义的“固定”数据。 玩家状态。……我们有两个选择:如果游戏对象是已经加载的场景的一部分,我们可以创建或查找到我们希望它链接的实体,而不是查询场景中的游戏对象……我把这个词固定在引号里。我做了它的目的,因为配置并不总是固定的
indienova.com/game/aliens-fireteam-elite-into-the-hive-edition
在此扩展包内容里,LV-895 星球的荒野内进化出了一种神秘病原体,就连异形都难逃一劫。……探索工程师废墟,深入探索敌人巢穴,避开藏在各角落的致命危险。你,是否有能力存活下来?……病原体扩展包内容 ◎ 全新病原体战役,带来 3 项全新任务◎ 8 种全新武器◎ 各职业套件加入 1 个全新特长
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……如何整合虚幻引擎到它的庞大的生态圈?如何打通从模型,设计到展示的复杂工作流?
版本:Early Access
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