网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……每一位角色的“敏捷”值决定动作顺序、以及攻击命中率。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C

七笑拳(Qi Xiao Quan)

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决斗篇描写珊璞的奶奶抓走茜,逼迫乱马娶珊璞为妻,于是乱马乃前去解救茜。……此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时的格斗与回合的战斗

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装一下……”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准?”……“嗯……每个图猜测顺序和实际顺序的差的和?”

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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❏C8 The Game Improves through Iteration#《百战旅鼠》(Lemmings……#《天罚因子》(Nemesis Factor)– 一个机器,呈阶梯形式的五个按钮,按顺序按按钮,顺序正确则通过……的顺序依次排列

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

厄运和命运(Doom and Destiny)

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* 回合, 容易上手的战斗模式* 改变你的队伍顺序获得额外属性加成* 100 级封顶* 超过 200

版本:Early Access


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