【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

本视频的参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

周末游戏视频集锦 #154

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-154/

故事中不使用任何文字,不管小孩还是大人都能够享受其中的乐趣。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择

闭眼(Shut Eye)

indienova.com/steam/game/533330

控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑的事情,这让她困惑不已,克制不住的想象着。 

闭眼(Shut Eye)

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控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑的事情,这让她困惑不已,克制不住的想象着。 

十秒夺取!(10 Seconds Dash!)

indienova.com/game/10-seconds-dash

当然,有时也需要一点运气。 编辑模式:创造属于你的 10 秒!……你会在这短短 10 秒内加入哪些巧思与机关呢? RTA 模式与关卡选择:成为“十秒大师”!……顾名思义,RTA 模式适合通玩家,可跳过剧情场景,设置倒计时开关、调整关卡数量,甚至支持并行游玩

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

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