indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……the Designer邂逅想成为游戏设计师的游戏策划在这篇文章里你可能会读到有关于:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能……也就是说第一章内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要在需要为每个方向添加两个三角形而不是一个。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]
indienova.com/groups/post/1833
读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.
indienova.com/game/starscraper
建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意
版本:Early Access
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