indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/steam/game/533330
控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑的事情,这让她困惑不已,克制不住的想象着。
indienova.com/game/shut-eye
控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑的事情,这让她困惑不已,克制不住的想象着。
indienova.com/game/10-seconds-dash
当然,有时也需要一点运气。 编辑模式:创造属于你的 10 秒!……你会在这短短 10 秒内加入哪些巧思与机关呢? RTA 模式与关卡选择:成为“十秒大师”!……顾名思义,RTA 模式适合速通玩家,可跳过剧情场景,设置倒计时开关、调整关卡数量,甚至支持并行游玩
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)