精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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没有变化。心情极差,分享个笑话。 两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行。……微扫一扫进行体验

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩

坏小孩

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,可周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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在这充斥着魔物的角斗场中,帮助她们逃出生天吧!……角斗场充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……,帮助她们逃出生天吧!

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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不过,我仍在《坏小孩》的游戏保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

怪物之家(Dad's Monster House)

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故事讲述了卡卡在接到科学家爸爸的求救电话后,出发前往旧宅解救爸爸的历程。……我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方。……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界,感受主角情感的起伏

怪物之家(Dad's Monster House)

indienova.com/game/dads-monster-house

故事讲述了卡卡在接到科学家爸爸的求救电话后,出发前往旧宅解救爸爸的历程。……随着对房屋的探索,卡卡遇到许许多多恐怖但又很"可爱"的怪物们,通过一步步解开谜题从而越来越接近爸爸遇难的真相……我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方

版本:Early Access


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