indienova.com/groups/post/28981
留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……在我看来,这个是免费游戏(或者网络游戏)进行衡量用户粘性的一个标准。……我并不愤青地认为这个标准不好,应该更应该专注游戏可玩性
indienova.com/steam/game/1271690
在一个咆哮的赛车场里,冲破成群的僵尸和无数的障碍物。验僵尸启示录,就像你从未见过一样。……Dmitry Trots配乐,Zombie Derby: Pixel Survival中总共包含4个MP3格式的曲目
indienova.com/game/zombie-derby-pixel-survival
在一个咆哮的赛车场里,冲破成群的僵尸和无数的障碍物。 体验僵尸启示录,就像你从未见过一样。……Trots 配乐,Zombie Derby: Pixel Survival 中总共包含 4 个 MP3 格式的曲目
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
indienova.com/u/leetgame/blogread/31573
导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数的游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco
上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车
indienova.com/groups/post/101491
擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准……未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)