明途之境(MingTuZhiJIng)

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明途之境是一款仿即时的回合rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的

QuanWei:【随笔】彷徨

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这要从好多好多年前说起,小学五年级拿到第一台触屏手机那会说起。……嘿,你有过这种经历?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有的了解,还有我比较天马行空的想法什么的

游戏基础知识:角色“退场”的设计

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新角色位老角色虽然可能会面临质疑,但处理得当的话不仅质疑可以被降到最低甚至没有,同时还能在某种程度上继承老角色的人气……其次,在关于“老角色退场”的讨论中,并没有给出一个可视化的图像来说明自己的观点,只是笼统地表达“我认为新角色应该在经过一的塑造……那“丝黛拉苟萨、莫丁医生、凯东·费尔康”这类既没有官方的个人视频,也没有太高的搜索热度,更不存在于抽卡扭蛋类游戏里可以直接创造经济收益的角色该怎么

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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原系列视频可以在这里找到。去年,indienova分享由@dajuhe 翻译的一部分视频。……Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西点击这里查看视频。解决谜题……又或是解决问题?……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频

创作自由 = 寻找永无之乡?

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此番声明,更多只是影响了 Taptap 自身运营以及海外游戏的利益,因为玩家再也没有便捷地玩耍海外游戏的渠道……往大看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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对了,还有,你买了咱家发售的《米诺陶》没?没买?好吧,也不能把您怎么着。什么?没有钱?……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力。……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~Stamp Boy

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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(不至于太丢人-_-||)但实在是因为人手不足,时间有限,很多地方和细节还是没有做到最好。……不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!

版本:Early Access


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