Otherworld Legends - Skin : Ronin of Slaughter

indienova.com/steam/game/3844570

他独行于古堡与荒冢,斩腐化堕落的异界恶灵

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

暴打老板(Kick the Boss's Ass)

indienova.com/game/kick-the-bosss-ass

老板独断行?同事间勾心斗角?客户总百般刁难? 你,准备好展开一场史诗级战斗了吗?

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……林子一旦大了,未必每只鸟都姓鹅姓猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”的内容产品罢了,换言之,凭借创意

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……林子一旦大了,未必每只鸟都姓鹅姓猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”的内容产品罢了,换言之,凭借创意

《猎人:荒野的召唤™》 - 瞄准镜及十字准线装备包(theHunter: Call of the Wild™ - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/steam/game/3106720

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……定制标线五种新款标线让您拥有更多装备选择: 双中心十字、密位十字线02、横切标线、目标光点和V形标线

认真学习通过 LEC:日商簿记 3 级课程 便携版(Honki de Manabu LEC de Goukakuru: Hishou Boki 3-Kyuu Portable)

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本気で学ぶ LECで合格る 日商簿記3級 ポータブル。发行日期:2010-01-21

认真学习通过 LEC:注册房地产经纪人 便携版(Honki de Manabu LEC de Goukakuru: Takuchi Tatemono Torihiki Shuninsha Portable)

indienova.com/game/honki-de-manabu-lec-de-goukakuru-takuchi-tatemono-torihiki-shuninsha-portable

本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者 ポータブル。发行日期:2010-01-21

版本:Early Access


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