前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

时刻紧张,与偶尔无聊,都不该是我们追求给玩家体验。……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择时候还真的像前期一样紧张……四种情况下,玩家情绪不一样,从而解决了游戏节奏问题。2.

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

时刻紧张,与偶尔无聊,都不该是我们追求给玩家体验。……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择时候还真的像前期一样紧张……四种情况下,玩家情绪不一样,从而解决了游戏节奏问题

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

indienova.com/indie-game-news/introduction-of-jump/

Xbox Game Pass情况比较类似,与Jump一样也是每个月10刀价格,不过由于刚上线一个多月前景如何还不知道……Indiebox每个月只主打一款游戏而且重点在于周边,情况就更不一样了。……这样就会造成Jump上不会出现新游戏,这时他吸引力足够让玩家为之每月付出10美元

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……3) 探索3个不同世界,每个世界都有各自曲折坎坷。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……鹰角特点就是绝对不会“师出无名”,力求把每个设定都对应到某个梗等待玩家发现形成新热点。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

后来发现还是挺有帮助,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙吗……这真的是生产力不足问题

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition

指挥官们现在可以在全新多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……对每个单位进行直接操作,就像在玩第三人称射击游戏一样- 更多开发工具,例如 3D 模型导出工具以及地图和任务编辑器

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

玩家们准备好来一场紧张刺激 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位旗帜和颜色。……—— 鲜明美术风格 —— 像前作一样,ACE Team受到历史上诸多伟大艺术作品启发,创造了风格迥异关卡

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……3) 探索 3 个不同世界,每个世界都有各自曲折坎坷。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

版本:Early Access


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