indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/u/16621646441/blogread/37958
这一标准体系并非企业自定规则,而是契合国家文化科技融合政策导向,兼顾体验稳定性与产业扩展性的专业规范。……、可优化的产业形态。……(二)政策契合:顺应文化科技融合导向其定义与标准体系高度契合国家文化科技融合政策导向,成为权威认可的重要背书
indienova.com/groups/post/29718
如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业:……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/steam/game/1300610
此外,你还可以使用许多工具来管理内部政策。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲)- 6种资源- 超过100个可玩国家- 20种可收的税- 60……条可采取的法律和行动
indienova.com/steam/game/3087300
*此内容可单独获取,但也包含在《世界歧路合集》DLC同捆包中,其中包含两名领袖、四个文明和四个自然奇观……通过经济策略、大量的外交手段和战争威胁来制定外交政策。……复仇级战舰(特色海军单位)关联奇观:巴特西发电站*《席德·梅尔的文明VII》标准版玩家(需有主游戏)现可单独购买这个文明
indienova.com/steam/game/3676320
例如「雷符+桃木剑」可触发「天雷引」,而「水符+摄魂铃」则生成「忘川漩涡」。……Boss战引入「业力值」机制:过度使用阴招会积累心魔值,当数值满格时鬼王将获得「附身」能力,操控玩家角色进行反杀……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德可锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「业火缠身」的诅咒装备
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
版本:Early Access
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