巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……游戏特色: • 两款不同铰链式巴士,提供不同车头• 不同配色和内饰• 真实模型,基于真实世界声效……为不同线路准备可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

Tsuro 通路——造路游戏(Tsuro: The Game of The Path)

indienova.com/game/tsuro-the-game-of-the-path--1

在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己通路。放置拼图使自己棋子按拼图上道路行进。……但要注意,别让对手拼图将你棋子引入歧途,甚至带离棋盘!……但要成为大师则需要不断努力和思考。 全面的 AI 对手3 个等级的 AI 挑战你策略技巧

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车,并说他灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开坑很大,……,众筹之类还很久远,从游戏来看ui整体偏简洁.等级血量能量一目了然,地图感觉并没有什么存在必要战斗风格与服饰确实能看出与……ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中美术素材是在商城里所购买,而程序是使用蓝图实现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

Blur),其特点就是所有像素一视同仁,被处于同样等级的模糊处理。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

Blur),其特点就是所有像素一视同仁,被处于同样等级的模糊处理。……“v_normal”是从Vertex Shader传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

Blur),其特点就是所有像素一视同仁,被处于同样等级的模糊处理。……“v_normal”是从 Vertex Shader 传递法线数据。……(v_position)是顺理成章

Propnight

indienova.com/game/propnight

《Propnight》是一款基于物理引擎 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边任意物品• 自定义和选择适合你个人策略特殊能力• 运用各式各样道具和独特能力……在竞技模式中勇夺桂冠 • 享受等级提升• 赚取金币并获得战利品箱• 掌握技能,成为全场最佳

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/steam/game/889760

这是一个简单回合游戏。多样队友,简单任务,轻松战斗,有点烦人BOSS。……这是我第二个游戏。这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。……完成任务可获得声望任务失败会失去声望声望可提高冒险者等级。声望太低会降低冒险者等级

触尾少女(Shokuo Shoujo)

indienova.com/game/shokuo-shoujo

女猎人小雪和弟弟优相依为命生活在某个偏僻村子中。靠着矫健身手,每天打猎就可以养活自己和弟弟。……直到有一天狩猎时候遇到了意想不到事情,小雪一生发生了翻天覆地变化。……游戏元素 - 回合 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂剧情故事

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……最后存活玩家获得胜利。3.在地图中拾取能量球可以提升等级等级提升后各种属性获得增强。……9.还有更快节奏1v1系统。【操作介绍】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)