关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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作为一个小白,在假期的时候尝试写一下 rouguelike游戏,但在一开始的图算法的时候遇到了瓶颈,……在这些地牢游戏中,他们每一层都有一个角色最初所在房间(初始房间)所以这里我们先定个小小目标创建初始房间……Dungeon.FinishDungeon();}}} 实现之后可以得到每个坐标以及对应的元素,在unity中生成对应坐标的预设物体就做好了一个

与异世界的少女结婚(Isekai Musume to Konkatsuchuu: Isekai Bride Hunting)

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不过,我能够通过气味找到你。" 一个来自猫族的女孩,有着耀眼的笑容。……她非常友好,有在她喜欢的人的腿上睡觉的习惯。她个子不高,但很健壮,善于爬树和打猎

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家的最厉害了

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

芯球争霸:Kaps 包(BattleCore Arena: Kaps Pack)

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解锁一整个 Kaps 装饰组合包,内含: - 1 件 Kaps 核心皮肤- 1 件色战甲皮肤- 1……个色照明特效- 1 个涂鸦旗帜框- 1 个涂鸦旗帜背景- 1 个标牌旗帜标识- 2200 Battlecoin

低语公馆(Crawlyard)

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舞台会不断变化,每出现一个新房间就意味着有新的机会在等着你,随着游戏的推进,你跟馆内住客的羁绊也会更加牢固……这个完美的房间,同样也是最后的房间,其实隐藏着线索,你会从房间的布局中得到“愿望之神”的启示。……到了这里之后,你的愿望终于能够实现了吧……不过,你也有可能在探索的路上遇到某个东西,或者某个人,最终改变主意

恐龙牧场:万圣节 不给糖就捣蛋(Paleo Pines Trick or Treat DLC)

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Treat DLC包含以下内容:– 全新万圣节主题游戏布景,营造节日氛围– 夜间收糖果小游戏: 不给糖捣蛋……玩家必须到点睡觉,所以一定要在睡前收集到糖果

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

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队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉……;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)

会员:咔咔咔一顿猛喷

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Steam:咔咔咔一顿猛

田园记(Dordogne)

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在冒险中回忆那些时刻、场景、气味、声音和感觉。……在手绘水彩场景中探索多尔多涅美轮美奂的景色• 一段独特而温馨的叙事体验• 探索童年记忆,唤醒你的感官• 收集照片、声音和气味

版本:Early Access


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