傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……虽然最近的审核机制很有可能让这游戏的推出受到非常多的掣肘,但我们想要实现的功能还是一定会实现,这也是为甚么游戏能体现自己独有的味道魅力

羽化:Day 23

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干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,所以正在努力……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们查询Switch游戏价格与评测的微信小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们查询 Switch 游戏价格与评测的微信小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……;>> weibo 传送门 <<<<<<<推荐购买了游戏中奖的小伙伴前往

Multiple Views Objects 多视体

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因为我与人类之间认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏“立方体”“平面”以及“旋转多视体”等多种元素组合,游戏难度会不断提升。……游戏三个难度,“初级”、“中级”“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

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后期对于不会玩魔方或者只会死记公式拼六面的玩家来说难度巨大,基本没有什么可玩性,但是如果你是一个正真的魔方迷……一款好的游戏应当如一本书,一部电影带你体验不一样的世界带给你全新的思考角度欢迎关注微信公众号《游戏餐巾纸……》给我打赏所有的赞赏将用于游戏购买产出更多走心推荐感谢您的支持

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和Q,使用引擎为cocos2dx,了磨合了配合速度才会快!……大项目为2D卡牌游戏,外部养成线Rougelite元素,使用引擎为Unity,目标平台是Steam……@baimianwushi86115366#1 我们也缺美术,暗黑配装玩法的挂机手游,,兴趣聊啊

爱坤新手教程

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我想肯定每个人都思考过,游戏作者本人也活20年了我觉得世界计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的……,我们要排除随机数,现实世界两个随机需要解决:                                 ……量子力学自由意识我们将会用0公式,用最通俗易懂的方式排除这两个随机,证明世界是决定好的(少部分提及

版本:Early Access


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