芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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——在攻击上加入更多位移效果,棋手承受不住复杂推演,总会留下未被考量过破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……而另一个突然就不淡定了,说好的一起死

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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根据游戏音频各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首好的游戏音乐除了做到很好演绎游戏主题和拥有悦耳记忆感之外,更重要是巧妙利用音乐来提升玩家对游戏粘性……,出色游戏配音员演绎出角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果

怪兽卡车狂飙竞速(Monster Ramp Racing)

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驾驶巨大且可自订怪兽卡车,征服巨型斜坡,完成史诗般跳跃,并在无尽攀爬道路上驰骋,体验最刺激越野冒险……系安全带,准备迎接心跳加速瞬间:让卡车飞跃天空,在不可能斜坡上保持平衡,并冲破艰难地形。……无论是在无尽模式中挑战极限距离,还是完成数十个任务,每场比赛都带来纯粹怪兽卡车疯狂,并搭配惊艳视觉效果和流畅操控

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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目前一些改动和进展,关心朋友可以暂时了解一下~ 大家,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……这次我们削弱养成元素,以免影响到《作业疯了》最核心解谜游戏玩法,简化了数值架构和删除一些无意义……8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果,DEMO出来之后,还要找外包重新做

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

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明确达人类型:确保合作达人与推广需求高度匹配  明确素材数量:保障履约流程按预期有序推进  通过线上披露标签选择好的服务商……确认好的服务商提案  服务商提案质量,是后续素材高质量交付关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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、Grayscale 的效果依次如图 前一张后一张 主要操作都会在下面的菜单中进行 Sound 中可以选择立体声……选择合适就会有好的效果,这个需要玩家多试几次 Depth 可以调整场景元素深度 Epilogue……玩家可以根据自己喜好,自主选择物品景深、3D 化效果等等

Holooooo:《嘻嘻我一定要活下去呀》开发日志week1 Noita+塔科夫的游戏会好玩吗?

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玩游戏时候总是觉得这个设定玩腻了,那个玩法无聊,结果需要自己上时候大脑一片空白抄都抄不明白哈哈。……有些功法之间的效果可以混合,比如我同时配置环绕移动和正弦函数移动,就可以看到法宝用一种诡异方式环绕玩家移动了……大概演示可以看下面的视频玩家需要不断去探索各类神通学习来实现想要的效果,一旦玩家操作角色死亡,重新夺舍角色将不会带有之前学习功法

版本:Early Access


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