indienova.com/u/iwse/blogread/21160
——在攻击上加入更多的位移效果,棋手承受不住复杂的推演,总会留下未被考量过的破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……而另一个突然就不淡定了,说好的一起死的?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性……,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果
indienova.com/game/monster-ramp-racing
驾驶巨大且可自订的怪兽卡车,征服巨型斜坡,完成史诗般的跳跃,并在无尽的攀爬道路上驰骋,体验最刺激的越野冒险……系好安全带,准备迎接心跳加速的瞬间:让卡车飞跃天空,在不可能的斜坡上保持平衡,并冲破艰难地形。……无论是在无尽模式中挑战极限距离,还是完成数十个任务,每场比赛都带来纯粹的怪兽卡车疯狂,并搭配惊艳的视觉效果和流畅操控
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012
目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家好,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……这次我们削弱养成的元素,以免影响到《作业疯了》最核心的解谜游戏的玩法,简化了数值架构和删除一些无意义的……8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果,DEMO出来之后,还要找外包重新做
indienova.com/steam/game/940910
- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家好!……发行团队寄语大家好,我是Dangen Entertainment的Dan。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37737
明确达人类型:确保合作达人与推广需求高度匹配 明确素材数量:保障履约流程按预期有序推进 通过线上披露的标签选择好的服务商……确认好的服务商提案 服务商提案的质量,是后续素材高质量交付的关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换 投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化
indienova.com/game/minoria
- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家好!……发行团队寄语大家好,我是Dangen Entertainment的Dan。……我特别欣赏Bombservice这次采用的视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我的出色表现
indienova.com/u/holooooo/blogread/37685
玩游戏的时候总是觉得这个设定玩腻了,那个玩法好无聊,结果需要自己上的时候大脑一片空白抄都抄不明白哈哈。……有些功法之间的效果可以混合,比如我同时配置环绕移动和正弦函数移动,就可以看到法宝用一种诡异的方式环绕玩家移动了……大概的演示可以看下面的视频玩家需要不断的去探索各类神通学习来实现想要的效果,一旦玩家操作的角色死亡,重新夺舍的角色将不会带有之前学习的功法
版本:Early Access
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