耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091

大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案:把npc出现做成任务的形式……,任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

π: 里面读心的设定结合隐藏身份的设定总能产生奇妙的化学效果我之前是看的漫画,刚看时候还担心没意思,一看觉得好像侦探题材还是冷战背景……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要

驱 魔(EXORCISM)

indienova.com/steam/game/2542940

在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!

艾塔:植 物 自 由

indienova.com/u/aetatis/blogread/36611

ai修连续平铺贴图的接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

Nova-2N7SZc:《敢达争锋对决》蛇年新机登场,巳蛇敢达震撼来袭

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36410

  在蛇年新春还未散去的热烈氛围中,编给广大敢达粉丝们带来一个令人振奋的消息!   ……在蛇年新春还未散去的热烈氛围中,编给广大敢达粉丝们带来一个令人振奋的消息!……编已经迫不及待想在游戏里体验新机的魅力了,说不定还能开发出各种新奇的玩法和战术

数独九宫

indienova.com/g/Sudoku-2

数独是锻炼脑筋的方法。……在每一个九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 ……不少教育者认为数独是锻炼脑筋的方法

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

indienova.com/groups/post/801

期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望

几何冲刺(Geometry Rush)

indienova.com/game/geometry-rush

■良好的动画效果!■音乐!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)