何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

鱼钩移动时没有效果变化。 成就感问题 钓鱼上钩时,鱼的价值没有即时显示,缺乏反馈。……结算时表现单一,只是显示总价,画面和流程缺乏展示效果。……还未有过亲自运营一游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

登塔者们(Babel Climbers)

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回合制Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……砖块上的符文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!……一代登塔者倒下了,下一代早已经收拾行李。人生百态,但永不言弃

只管战斗(只管战斗 Unorthodox game)

indienova.com/steam/game/2553160

不需要考虑复杂的搭配,脸每局都是强力装备,神挡杀神佛挡杀佛!极品武器疯狂爆!……脸黑每局都是破烂装备,欲哭无泪见谁都怕QAQ 六种品质,上百件效果各异的装备,部分装备甚至可以搭配为套装……-----------------------------------------这是一每局时长30

克罗斯瓦(Croswa)

indienova.com/steam/game/3151030

作为一个神并建设多个文明的一策略x模拟游戏。世界观机械文明与魔法文明交叉的世界。……目前的一些不好之处・使用了一些AI生成的素材,视觉效果较差,尤其是地图上的设施。……作者自称的目前的的一些的方面(但对于各位“神”来说,这有可能是不好之处。)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!◎ 装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……◎ 魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡。……虽然这不是一神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

晨临雾逝:【一】《晨星》的开始

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我为什么想要开发《晨星》 2017年10月份,我很喜欢的一战棋卡牌游戏《Duelyst》锁了国区,我为这个游戏的在国内的宣传推广做了很多……我原本是打算整体框架开发完成后再发日志,但是我真不是一个合格的程序员,没有的开发习惯,不爱认真写注释……,希望可以有一个平台能记录自己的开发思路,而且一边工作一边开发有点累,害怕自己哪一天就放弃了然后找不到重拾的入口

Dark Hours: Prologue

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《至暗时刻:序幕》是一支持 1-4 人游玩的免费联机生存类恐怖游戏。……管理装备: 撬锁套装、黑客设备、手电筒、撬棍……该选择哪一样呢?……悄悄跟你说,队友死总比自己死,对吧?

Mix and Jam:纪念碑谷的关卡创作挑战

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纪念碑谷是一极简和精美的游戏,我忍不住想自己实现一次游戏中的效果。……Mix and Jam | Monument Valley's Level Design纪念碑谷是一极简和精美的游戏……,我忍不住想自己实现一次游戏中的效果

吉他小子:现场版(Gitaroo Man Lives!)

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作为一音乐题材游戏,此作不是一单纯的与音乐节奏合拍游戏。……通过模拟效果还可以实现与实际乐器一样的拉长效果,可以体验与实物乐器一样的演奏感觉

云玩家:口口

indienova.com/steam/game/2513090

《云玩家:口口》是一集合了推口子、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代……开发者的话大家, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是一个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定

版本:Early Access


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