indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3176
哇哈哈哈哈,算不算元老了!
indienova.com/steam/game/948980
As a recruit of the V-Troopers, your mission is to……The one rule: Don't get hit.C-ZERO (Carsteroids Zero……Carsteroids, experienced from the perspective of the V-Troopers
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26970
继续在obj_controller的Draw GUI事件里,添加代码。……填写下面的代码draw_set_color(c_black);draw_rectangle(0,0,room_width……room_width-100,10,"X"+string(lives));运行游戏,效果如下最上面的黑色框里
indienova.com/steam/game/636310
in the form of branching pathsNever the same l̷e̵v̵e̴l̴……̷ť̶͕ẅ̸̨́i̴̓ͅc̶̗͉̜̬͋̊̅ë̶̹̯̬̜̭́̓̀͂̂̒!̶̯͒͗́̅͝͝……e̸̘̤͍̼̐x̷͈̂p̷̢̃̐ͅe̶̥̗̝͈̋̑̏̈́r̶͉̜̻̈́ḭ̸̠̾e̸͙͙͑͊ͅn̴͔̮͓͂̇͆͘c̴͙̬̓̇̚e̴͚͙̔́͒̕
indienova.com/steam/game/1054980
--/+\\/_/=-_\C_/_=-++\_a==++n-_ +you hear me?=.……_=\v==.……/I\+\//___/__\. w=\-i_+sh_ -I c-ou=+l_-d= tell// him
indienova.com/game/war-of-being
E X P E R I E N C EWar Of Being is a single-player……D I S C O V E RListen: Prepare to dive head first into
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2413262
获取职业季票通行证:第3季即可自动获得额外的4种季票通行证奖励。……第3季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)