logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

疯王子:希望来个野生会员粉丝排行榜

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3176

哇哈哈哈哈,算不算元老了!

C-ZERO [Carsteroids Zero]

indienova.com/steam/game/948980

As a recruit of the V-Troopers, your mission is to……The one rule: Don't get hit.C-ZERO (Carsteroids Zero……Carsteroids, experienced from the perspective of the V-Troopers

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--简单的HUD

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26970

继续在obj_controller的Draw GUI事件,添加代码。……填写下面的代码draw_set_color(c_black);draw_rectangle(0,0,room_width……room_width-100,10,"X"+string(lives));运行游戏,效果如下最上面的黑色框

并发(Concurrency)

indienova.com/steam/game/636310

in the form of branching pathsNever the same l̷e̵v̵e̴l̴……̷ť̶͕ẅ̸̨́i̴̓ͅc̶̗͉̜̬͋̊̅ë̶̹̯̬̜̭́̓̀͂̂̒!̶̯͒͗́̅͝͝……e̸̘̤͍̼̐x̷͈̂p̷̢̃̐ͅe̶̥̗̝͈̋̑̏̈́r̶͉̜̻̈́ḭ̸̠̾e̸͙͙͑͊ͅn̴͔̮͓͂̇͆͘c̴͙̬̓̇̚e̴͚͙̔́͒̕

猫与盒子(The Cat and the Box)

indienova.com/steam/game/1054980

--/+\\/_/=-_\C_/_=-++\_a==++n-_ +you hear me?=.……_=\v==.……/I\+\//___/__\. w=\-i_+sh_ -I c-ou=+l_-d= tell// him

War of Being

indienova.com/game/war-of-being

E X P E R I E N C EWar Of Being is a single-player……D I S C O V E RListen: Prepare to dive head first into

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《NBA 2K24》职业通行证:第3季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 3)

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获取职业季票通行:第3季即可自动获得额外的4种季票通行奖励。……第3季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行或名人堂通行一经售出,概不退款

版本:Early Access


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