精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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所以我再次求朋友玩一次精灵之息(更新后)。可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%………微扫一扫进行体验

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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除了一些不知道是谁留下的破碎纸条之外,还有照片、、购物清单、病历等多种线索,很多剧情都要靠这些来了解……,导致卡车上的碰碰车飞出,朝工作人员【弗朗西斯】砸,他当时正在指挥司机。  ……▲游戏中,你可以看到女主的病历,上面显示她已出院  如果到了最后,你还能发现房间里那些、画、超市采购单

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在 Waterdeep,人们莫名其妙地消失。……在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 确定他们去了哪里。……有这把剑的力量,一支无限的军队将听从你的指挥,Waterdeep 将被拯救

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……这里的设计由于在一个武侠背景下,所以不同用密码锁的形式,我用了太多密码锁,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……小知识:人类最后一次登月,留下了那张“蓝色弹珠”的地球照片,正是大家熟悉的微启动画面中的地球

新星:云行者传说(Nova: Cloudwalker's Tale)

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Nova: Cloudwalker's Tale》是一款迷人的解谜游戏,关于移动云朵并在云朵上行走,收集遗失在天空中的星星碎片……Nova: Cloudwalker's Tale》是一款迷人的解谜游戏,关于移动云朵并在云朵上行走,收集遗失在天空中的星星碎片……惊艳的画面和引人入胜的音乐,呈现一个破败的幻想世界

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定异步这个想法:-(但是我们确定要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

苏醒之路(Undying)

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一场灾难打乱安玲和她的孩子科迪的生活,僵尸病毒的爆发将他们熟悉的一切变成了地狱。……(Anling) 在茫茫废墟和丧尸的低吼声中,保护着儿子,等待救援的到来,而她的人类意识,正在被身体逐渐加重的尸毒所侵蚀……积极探索:- 守株待兔并不是自救的好方法- 不同的地方不但可以搜集物资,还有可能得到救援的线索- .

版本:Early Access


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