沙漠花开(Desert Blossom)

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维欧德疯狂的爱上并囚禁自己的姐姐生命女神亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止维欧德……- 单主线剧情模式,部分角色的好感度会影响最终结局,共有 5 结局。……- 利用对回合战斗的理解和决策来战胜敌人吧!

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……其间,游戏先是从街机发展到了FC,随后掌机问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有2画面。……后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一基准。那就是“节奏”

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

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点灯,点大灯,点一奇怪的大灯 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成2灵界地图的基础谜题动画效果展示……应该结束,然后开始第二路线的制作

音乐弹幕Music-up(Music-up)

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#demo度盘提取码:glh8一简单小巧的弹幕游戏这是我独立完成的第一游戏,是2年前的作品哈哈……,素材还都是自己画的,完成度很低,几分钟流程(给我一首歌的时间),突然在硬盘深处翻到提交上来了(………不过最初的想法是根据音乐的节奏出现对应的弹幕,也算达到自己的要求其实本来还想着用音乐识别的插件,达到上传歌曲生成弹幕的效果,不过半途放弃使用了当时喜欢的

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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遇事不决,量子力学,帅完事!……(2v2 更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛……地图设计:说实话,这个本应该放在玩法上去说,因为游戏本身建立在这样一掩体确定、生命球位置确定的地图上

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……你的所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一两轮驱动的系统……履带的这种形式提高了稳定性,也提供更多的操作空间。……因此 Rumble Bots 的处理是玩家偏移角度越大,ICR 离机器人越近

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……好在之前了解过一 npm 包叫 OpenType.js,提供 ttf 文件的读写和创建、修改字形等接口……在每次新加 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一指令就可以被省略掉,节约一顶点数据

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

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