战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

从Minecraft看沙盒游戏:Minecraft系统解析

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多数生物是基于一的条件自然生成的,少数是只能由玩家创造的,他们可被划分为以下几种类型: 被动型(不会攻击……在Mod中对于这些类别都有相应的补充。2.……比如这个网站,集合了各种玩家自创的mini game 服务器;而Mod是指玩家自制的丰富原始游戏的额外功能补充

幻刃录(幻刃录)

indienova.com/steam/game/1413310

加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,霸全服……加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,霸全服……三、副本系统副本系统是游戏内重要的副本系统之一,是玩家产出材料的主要途径,包括材料副本、经验副本、元宝副本

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

桥梁建造师:游乐场(Bridge Constructor: Playground)

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没有固定的经费,也没有建筑材料的限制,完全自由:你可以随心所欲地建造你想要的桥梁。……丘陵,以及洞穴◎ 解锁所有世界和关卡的地图◎ 更为人性化的游戏教学◎ 新的徽章系统◎ 4 种不同的建筑材料……以数字和颜色显示的压力负载◎ 两种不同的负荷等级:轿车和卡车◎ 每关都有高分系统◎ 支持连接到 Facebook(上传截图和分数

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己的策略了

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

或者在近到能刮掉漆的距离对目标进行一轮扫射如何?爆破弹和霰弹枪绝对帮的上忙。……那选择机枪一不会出错。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

版本:Early Access


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