埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/steam/game/646500

《埃及古国》是《史前埃及》全新续篇,玩家扮演至高荷鲁斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶赛特、……您智慧,足以辅佐历代法老吗?官方简体中文版 我们在本通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系教授团队全程提供学术指导

神经网络:谎言代理人(NeuroNet: Mendax Proxy)

indienova.com/game/neuronet-mendax-proxy

当你所做每一个选择都会影响到整个城市时,你将如何决定要帮助谁?……查看结果通过查看城市报告来检视你下决定影响,这些报告不仅详细介绍了你所做选择,而且还介绍了城市如何根据你决定进行演变……分析报告和阅读人们社交媒体资料,观察其影响。在整个故事中,你决定将改变其路径并决定结果。"

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。……本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比Subscribe早,它更早接受到值,因此先输出……Do方法签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装。……GetNumberspushing 6 from GetNumbersGcompleted这个例子说明了如何产生或中介可以应用

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业精神病患者之家

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

是一款主打怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)