RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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新章节的解谜设计 这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的……研发计划表虽紧迫,但大家始终不想忘了最初身为玩家对游戏的那份热爱。……GIF动图请移步博:https://weibo.com/7493752155/K4Lpzw2MA

会员:墨章

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信:墨

月之镜(Lunar Mirror)

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你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一故事發生在一個偏僻的考古學校中……,為了尋找失蹤的女友,你將在深夜的校園內四處調,揭開神秘社團的秘密以及一段學校極力隱藏的歷史。……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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发起:HcAndersen 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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最难的不是设计谜题,而是设计国风古典谜题 首先报告一下进度和成果。……进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

会员:章华益

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信:华益

会员:董章泉

indienova.com/u/1007650105

博:董

会员:章凯_72710

indienova.com/u/wb-5986269320

博:凯_72710

版本:Early Access


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