杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:未来会考虑用其他的美术风格(比如更换人设,不再HD-2D)推出作品?A:请恕我不发表评论。……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:未来会考虑用其他的美术风格(比如更换人设,不再 HD-2D)推出作品?A:请恕我不发表评论。……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期?A:我个人认为本的回馈好到超乎我的预期

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!……即使新的敌人和游戏模式!

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

这次发帖希望能够遇到志同道合的小伙伴~关于我们正在研发的项目《只有姐姐的世界》一款带有民俗元素的像素风模拟经营游戏……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

DOGJAM評測 DOGJAM這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲一款{獨立遊戲}不管內容還遊戲本身……,卡牌分為兩種,分別要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

——第一实现梦想:改变无聊的人生轨迹。男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

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《核爆 RPG:特鲁多格勒》一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……《特鲁多格勒》《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏,……在《核爆 RPG:特鲁多格勒》中,你的目标前往一座在核爆炸及社会崩塌的考验下,仍然屹立不倒的末世后大都市

1941:反击(1941: Counter Attack)

indienova.com/game/1941-counter-attack

《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

版本:Early Access


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