indienova.com/game/project-night/
还记得 90 年代的生存游戏么?那种氛围?那种恐惧?这是开发者的第一款游戏,就是为了带给你这些感受
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/groups/post/1459
eastecho: @yishalee#1 我还没时间玩 GMS,不过看第二段代码,好象是在循环内,每次都先更改为站立状态……那么在判断按键之前,总会先设置站立,然后才去设置相应的行走,这不正好就是你出现的问题:闪动么?……sprite站立的话dx应该是0的,按说step应该是整段算完才会输出的,这个step下面还有别的代码么?
indienova.com/groups/post/493
发起:Wiz = =我好智障啊。。。 Noichan: 在首页有与答案有关的新闻哟
indienova.com/groups/post/1698
毕竟RR马丁的风格嘛……凡人皆(很)有(容)一(易)死。……萌叔: cocos2d-js么。。好用么 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊
indienova.com/groups/post/102686
发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李
indienova.com/game/trivial-pursuit-and-friends
PURSUIT с друзьями, TRIVIAL PURSUIT ~みんなでクイズゲーム~, 智力棋盘-约么?
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/love-letter-from-thief-x
他们能偷走你的心么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
就像你很努力读书了,然后考试却只考11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢吗?……没有好的结果的话,这个过程本身不就是一个自证自己是傻逼的证据么?『怎么会呢?……怎么办才好
版本:Early Access
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