小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动

谁偷了我的女朋友(谁偷了我的女朋友)

indienova.com/steam/game/3205290

我知道你在想什么,文艺女青年嘛,玩失踪以博取关注与在乎这种事也不是不出来,但纸条上的字迹难看到令人发指……直到我在绑匪字条的背面发现了另外一句话:人生若只如初见。……半包利群......一个水壶.......所有的线索在你脑海中串联在一起,真的是客观的事实

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……Facebook&Twitter.就和微一样。……不妨找LocalizeDirect这样的本地化公司来校对或是修改文本

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

只能去证明。……我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……是VR也不行,美术惊艳到何种程度才能打动人?最后我的建议: 1、设计情境

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

“我的桌游设计就差个美术?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-art-design-1/

本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……无论是先定下创意主题、封面图还是某一单张插画,还是需要在此基础上扩展出其他需要的设计,包括不限于卡牌正背面……原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/v0EVYcdPk4sZ-pYA1OCNwA

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能。……可以多多交流

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)