indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
在完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了
indienova.com/u/leetgame/blogread/25799
肝了几个小时的翻译和做字幕。……Manic Arts的开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后的花絮
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:
indienova.com/game/shalnor-legends-double-bundle
游戏:为了向女神伊莱里亚证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地。……在这个危险又美丽的热带天堂中,他发现了一件拥有巨大力量的神器
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中
indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781
虽然该翻译版本错误百出,明显是临时使用机器翻译的(在17年4月RPG Maker更新以后才采用了正确的翻译版本……,使得开发者可以方便地在一个地方集中翻译所有字符串到另一个语言。……RPG Maker先进一大截的三维引擎和所有几乎能够与其抗衡的功能,以及和MV版本一样的定价,都足以证明开发者确实在用心制作这款软件
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强能算完结了。……的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)