傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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每一会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus19 .……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.

万言堂代笔工房(Ghostwriter Workshop)

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第二以后可以通过全新的「漫步环节」在城市里寻找符合委托人期望的词语。……·共由五构成,每一的游戏时长约为15~30分钟。·每一的目标都是「按照委托人的要求代写书信」。……·去街上探索,寻找可以用于达成目标的词语

万言堂代笔工房(Ghostwriter Workshop)

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第二以后可以通过全新的「漫步环节」在城市里寻找符合委托人期望的词语。……·共由五构成,每一的游戏时长约为 15~30 分钟。……·每一的目标都是「按照委托人的要求代写书信」。·去街上探索,寻找可以用于达成目标的词语

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……信:bitpop8

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:我不太懂为什么要校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张图过来,有意思!……U:三角恋其实还不止一个呢……第二最后……G:人物抖动可以表现害怕颤抖的感觉。……U:照片那事情再次证明两位主角的无能和配角的厉害

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

游戏开始后有一瞬间出现了完整的游戏界面和音效,然后瞬间变成乱码闪了闪转为黑屏,提示进入第一……这是动画演出……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。…………BOSS这么厉害的?!……好可爱的界面!!

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

版本:Early Access


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