海浪与礁石:消失的信号6 等于是个小小的序章

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除了画资源,主要解决了一些动作的衔接问题,包括到达某处后出现提示,等待按键,按键后播放动画,冻结操作

隐藏港口(Hidden Harbor Top-Down 3D)

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该游戏是一款 3D 关卡游戏,物体和人物都被冻结在画面中,你必须找到 20 个不同的物体

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色与同伴:琪露诺(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Cirno)

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【追加玩家角色】·琪露诺 【追加同伴角色】·琪露诺 【追加装备】·绝对零度 【追加符卡】·冻符「完美冻结

隐藏的农庄 3D(Hidden Farm Top-Down 3D)

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该游戏是一款 3D 关卡游戏,物体和人物都被冻结在画面中,你必须找到 20 个不同的物体

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

砍杀男孩(Slashboy)

indienova.com/game/slashboy

与其他玩家竞争,证明谁才是真正的蘑菇终结者!……究竟武士能坚持多久?是时候揭晓答案了! P.S.

亡行者编年史(Deadwalker Chronicles)

indienova.com/steam/game/3357680

适应、策略、证明你的生存本能!在终极丧尸末日中求生、策略、适应!……在这款独特的策略卡牌游戏中,你能活多久

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台,而且一般会在平台生命周期的中后期发售……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

版本:Early Access


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