indienova.com/game/richman-11
通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
indienova.com/steam/game/813930
你扮演加入反叛军的Miya少校,发现自己正被昔日战友追杀,你将有赖于身上神奇的生化副手臂渡过难关----搭载“时间冻结……” “盖亚加农”等黑科技,让你在面对阴险狡诈的强力关底BOSS时也有能力一战!……冻结时间能力来源于“One"所带来的科技, 可短暂进入超速状态,犹如时间凝固一般,这也许是义体化后最棒的地方吧
indienova.com/u/samheroooo
一个做游戏的。 微信:国士无双
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图加房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明
indienova.com/game/kittens-head-football
把握这个大好机会,向牠们证明谁才是足球场上的老大!……猫咪们可以用这些 power-ups 来冻结你,或改变你的大小。但别担心!
indienova.com/groups/post/29785
icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色
indienova.com/groups/post/29784
icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
后面要改版本号的时候开始比较麻烦了。……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)。……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)